Décomposition géométrique
Les objets conçus en génie sont très souvent composés de formes géométriques simples, telles que le prisme, le cylindre, la pyramide, le cône et la sphère (figure 11.23.a).
Figure 11.23
Décomposition géométrique.
Cette caractéristique résulte directement, d'une part, de la nécessité, en conception mécanique, de garder les formes les plus simples possibles et, d'autre part, des contraintes inhérentes aux procédés de fabrication.
La cotation d'un dessin comprend deux étapes fondamentales:
1. Mettre les cotes qui indiquent la grandeur des formes géométriques simples. Ce sont les cotes de grandeur.
2. Mettre les cotes qui situent ces formes les unes par rapport aux autres. Ce sont les cotes de position.
Notez qu'une cote de position définit la position d'un élément géométrique tridimensionnel et non pas une face, autrement, elle devient une cote de grandeur.
L'objet illustré à la figure 11.23.a est représenté par une projection à vues multiples (b). Chaque élément géométrique est décrit par les cotes de grandeur et, ensuite, localisé par les cotes de position.
Le processus de décomposition géométrique est très utile pour la cotation,
néanmoins, il faut le modifier lorsqu'il ne concorde pas avec la fonction pour
laquelle la pièce est conçue, ou avec les exigences de la méthode de production.