Le Neuf, Jeu de cartes

Jeux

Jeux de Cartes / Card Games

Nombre de joueurs : trois.

Les cartes : un paquet conventionnel.

Ordre : l'ordre décroissant habituel.

Valeur : ce ne sont pas les cartes qui ont de la valeur, mais les levées.

Atout :

Les différentes manches se jouent en atout.

On joue la première pique atout, la seconde cœur atout, la troisième trèfle atout, la quatrième carreau atout, la cinquième en sans atout, la sixième pique atout, la septième cœur atout, et ainsi de suite.

Le jeu:

Type : individuel.

But : Faire le maximum de levées pour perdre le maximum de points.

Règles :

La distribution :

On désigne les places et le premier donneur par tirage au sort. Le joueur qui tire la carte la plus forte est le premier à donner, celui qui tire la deuxième dans l'ordre décroissant s'assied à sa gauche, celui qui a la troisième s'assied à la gauche du deuxième.

Le donneur mêle bien le paquet et le fait couper par le joueur assis à sa droite. Il distribue les cartes une à une, en commençant par l'aîné qui est assis à sa gauche, et en suivant le sens des aiguilles d'une montre. Il donne treize cartes à chaque joueur et au mort.

Autrement dit, il donne une main à un joueur inexistant.

Après avoir analysé sa main, le donneur a le privilège, si elle ne lui convient pas, de l'échanger contre celle du mort.

Puis l'aîné a aussi le privilège d'échanger sa main contre celle que le donneur a laissée à la place du mort.

Finalement, le troisième joueur peut aussi prendre la main laissée sur la table. le déroulement : l'aîné commence en jouant n'importe quelle carte de sa main.

On joue ensuite à tour de rôle, en suivant le sens des aiguilles d'une montre.

Il y a obligation pour les joueurs de suivre, si possible, la Couleur d'entame, c'est-à-dire déjouer une carte de la Couleur demandée par le premier joueur. Un joueur qui n'a pas de cartes dans la Couleur d'entame peut soit écarter en jouant une carte de n'importe quelle Couleur ou couper en jouant de l'atout.

La levée est remportée par le joueur qui a joué la carte la plus forte de la Couleur d'entame ou par le joueur qui a coupé.

Si deux joueurs coupent, c'est celui qui a retourné la carte la plus forte qui prend la levée. C'est le gagnant d'une levée qui entame la levée sui- vante.

Fin d'un coup :

Le coup prend fin quand les joueurs ont joué leurs treize cartes.

Chacun compte alors ses levées et le joueur qui en a plus de quatre perd des points. Celui qui en a moins de quatre ajoute des points à son total.

Pointage :

Les quatre premières levées faites par un joueur ne rapportent pas de points. Mais si un joueur en fait plus de quatre, il perd un point par levée supplémentaire.

S'il fait moins de quatre levées, il soustrait le nombre de ses levées de quatre et ajoute la différence à son pointage total.

Chaque joueur commence la partie avec un total de neuf points, d'où le jeu tire son nom.

Voici un exemple de feuille de pointage.

On s'aperçoit qu'Olivier a fait six levées au premier coup, que Francis en a fait quatre et Mélanie, trois.

Olivier soustrait deux points de son pointage total (6 - 4 = -2), le total de Francis reste à neuf (4 - 4 = 0) et celui de Mélanie passe à dix (4 - 3 = +1).

Au deuxième coup, Olivier a fait sept levées, Francis une seule et Mélanie cinq.

Ainsi Olivier soustrait trois points de son total (7 - 4 = -3), Francis ajoute trois points au sien (4 -1 = +3) tandis que le total de Mélanie baisse d'un point (5 - 4 = -1)

Autre chose :

Il existe un moyen de vérifier que chaque joueur a bien compté le nombre de levées qu'il a faites et que le marqueur a bien inscrit le nombre de points de chacun. Il suffit d'additionner les trois totaux.

Au début de la partie, comme chaque joueur a neuf points, la somme des trois totaux donne 27.

À chaque coup, cette somme tombe d'un point. Ainsi, après le premier coup, la somme des trois totaux passe toujours à 26, et elle tombe toujours à 25 après le deuxième coup.

Fin de la partie : la partie prend fin quand le pointage d'un joueur atteint zéro. Ce joueur gagne la partie.

 

 

 

 

 

 

 

Recherche personnalisée