5 000 Dice Game
Jeu de dé 5 000
Jeux
Dice Game

The object of the game is to score at least 5,000 points.

You can also set the rule to make exactly 5,000 points.

Again, a variant requires you to make the last 1000 points in a single turn.

Thus, none of the points above 4000 will be counted, unless their sum allows the player to equalize or exceed 5000 points, and thus win the game.

There is also a variation that sets the goal at 10,000 points, thereby changing the name of the game, but not the rest of its rules.

To have the right to start counting your points, you must "open", that is to say, make at least 500 points that will be counted.

We start by rolling the dice.

Only 5s and 1s can score.

Other numbers can only score in tricks.

Are considered as face cards: Three of a kind (3 identical dice) and straights.

The small straight (1,2,3,4,5) or the large straight (2,3,4,5,6) as well as the three of a kind must be obtained in a single roll.

After the roll of the dice, you can either score the points, or reroll the dice that have not scored (if you haven't opened yet, you have to reroll until you reach the minimum required).

Once you have opened, you can score without a minimum score.

If you score no points on a throw, you score no points.

All points from previous rounds are retained.

A roll with 5 dice earning no points is called a "ball".

You have to get the combinations in a single throw.

If you get a first “1”, then two more “1s” after the second throw, that makes 100 + 200 = 300 points and not 1,000 points.

If in a roll all the dice score, you can re-roll them all and continue to accumulate the points (at the risk of losing everything if no points fall).

If a player rolls five 1s in a single throw, he wins the game at any time during the game.

After each roll, you must keep at least one dice that scores points in order to be able to re-roll the remaining dice or dice again.

Example #1

We throw 2 2 3 6 5: Only the "5" scores, it is worth 50 points, we throw 2 2 3 6.

We get 3 3 3 1, the three of a kind of "3" scores 300 points and the "1", 100 points for a total of 450 points.

As the hand is full, we can restart or stop everything.

We decide to reroll and we get 5 5 5 2 6, the “5” are worth 500 points, the “2” and “6” score nothing but we can re-roll the dice “2” and “6” thanks to the three of a kind of “ 5”.

We decide to stop with a total of: 450 + 500 = 950 points.

Example #2

We roll 1 4 4 5 6: The "1" and "5" score points. We keep only the "1", or 100 points.

We raise 4 4 ​​5 6 (we can also keep the “5” with the “1”).

We get 6 1 1 1, the set of "1" scores 1000 points.

We take the risk of re-rolling the die “6” thanks to the three of a kind of “1”.

We get "3" which counts for nothing, we lose everything: the 100 points of the first throw and the 1000 points of the second throw are lost.

Points

The “1” = 100 points

The “5” = 50 points

Three of a kind of “1” = 1000 points

Three of a kind of “2” = 200 points

Three of a kind of “3” = 300 points

Set of “4” = 400 points

Three of a kind of “5” = 500 points

Set of “6” = 600 points

Straight 1, 2, 3, 4, 5 = 500 points

Straight 2, 3, 4, 5, 6 = 500 points

5《1》 = 5000 points (Any time wins the game)

5 "5" = 5000 points
Le but du jeu est de faire 5 000 points au minimum.

On peut aussi fixer la règle à faire exactement 5 000 points.

Encore, une variante impose de faire les 1000 derniers points en un seul tour.

Ainsi, aucun des points au-dessus de 4000 ne seront comptés, sauf si leur somme permet au joueur d'égaliser ou de dépasser les 5000 points, et d'ainsi remporter la partie.

Il existe également une variante qui fixe l'objectif à 10 000 points, changeant par la même le nom du jeu, mais non le reste de ses règles.

Pour avoir le droit de commencer à compter ses points, il faut « ouvrir », c’est-à-dire faire au moins 500 points que l'on comptera.

On commence par lancer les dés.

Seuls les 5 et les 1 peuvent marquer.

Les autres chiffres ne peuvent marquer qu’en figures.

Sont considérés comme des figures : Le brelan (3 dés identiques) et les suites.

La petite (1,2,3,4,5) ou la grande suite (2,3,4,5,6) ainsi que les brelans doivent obligatoirement être obtenues en un seul jet.

Après le jet de dés, on peut soit marquer les points, soit rejouer les dés qui n’ont pas marqué (si on n’a pas encore ouvert, il faut rejouer jusqu’à atteindre le minimum requis).

Une fois que l’on a ouvert, on peut marquer sans score minimum.

Si on ne fait aucun point lors d’un lancer, on ne marque aucun point.

On conserve tous les points des tours précédents.

Un lancer avec 5 dés ne rapportant aucun point est appelé un « ballot ».

Il faut obtenir les combinaisons en un seul lancer.

Si on obtient un premier « 1 », puis deux autres « 1 » après le deuxième lancer, cela fait 100 + 200 = 300 points et non pas 1 000 points.

Si dans un jet tous les dés marquent, on peut tous les relancer et continuer de cumuler les points (au risque de tout perdre si aucun point ne tombe).

Si un joueur fait cinq « 1 » lors d’un seul lancer, il remporte la partie, et ce à n’importe quel moment de la partie.

Après chaque lancer on doit garder au moins un dé qui marque des points pour pouvoir relancer de nouveau le ou les dés restants.

Exemple no 1

On lance 2 2 3 6 5 : Seul le « 5 » marque, il vaut 50 points, on relance 2 2 3 6.

On obtient 3 3 3 1, le brelan de « 3 » marque 300 points et le « 1 », 100 points pour un total de 450 points.

Comme la main est pleine, on peut tout relancer ou arrêter.

On décide de relancer et on obtient 5 5 5 2 6, les « 5 » valent 500 points, le « 2 » et « 6 » ne marquent rien mais on peut relancer les dés « 2 » et « 6 » grâce au brelan de « 5 ».

On décide d'arrêter avec un total de : 450 + 500 = 950 points.

Exemple no 2

On lance 1 4 4 5 6 : Le « 1 » et « 5 » marquent des points. On garde seulement le « 1 », soit 100 points.

On relance 4 4 5 6 (on peut aussi garder le « 5 » avec le « 1 »).

On obtient 6 1 1 1, le brelan de « 1 » marque 1 000 points.

On prend le risque de relancer le dé « 6 » grâce au brelan de « 1 ».

On obtient « 3 » qui compte rien, on perd tout : les 100 points du premier lancer et les 1 000 points du deuxième lancer sont perdus.

Points

Le « 1 » = 100 points

Le « 5 » = 50 points

Brelan de « 1 » = 1000 points

Brelan de « 2 » = 200 points

Brelan de « 3 » = 300 points

Brelan de « 4 » = 400 points

Brelan de « 5 » = 500 points

Brelan de « 6 » = 600 points

Suite 1, 2, 3, 4, 5 = 500 points

Suite 2, 3, 4, 5, 6 = 500 points

5 《1》 = 5000 points (À tout moment gagne la partie)

5 « 5 » = 5000 points

 

 

 

 

 

 

 

Recherche personnalisée