Gin Rummy 2 joueurs
Jeux
Jeux de Cartes / Card Games
Nombre de joueurs :
Deux joueurs
Matériel :
Un jeu de cinquante-deux cartes
Difficulté :
Moyenne
Objectif :
Le but, pour chaque joueur, est de se débarrasser de ses cartes
par le biais de combinaisons.
Hiérarchie des cartes :
Roi/Dame/Valet/10/9/8/7/6/5/4/3/2/As.
Règle et déroulement :
Le donneur mélange les cartes et distribue dix cartes à chacun ; il pose le talon, face cachée, au milieu de la table et retourne la première carte du dessus. Cette carte devient l'écart.
Si l'écart intéresse le joueur adverse, il prend cette carte, sinon le donneur peut alors la prendre. Celui qui prend la première carte de l'écart commence le jeu.
Ensuite, chaque joueur à tour de rôle prend soit la carte sur le dessus de
l'écart, soit la carte sur le dessus du talon.
Chaque fois qu'un joueur peut
poser sur la table une ou des combinaisons, il procède.
Ces combinaisons se nomment :
Brelan (trois cartes de même valeur, mais de Couleur différente).
Carré
(quatre cartes de même valeur).
Séquence (trois cartes et plus de valeur
consécutive et de même Couleur).
Un coup se termine abruptement lorsqu'il ne reste que deux cartes dans le
talon et que le joueur ayant pioché au tour
précédent a placé une carte sur
l'écart sans poser de cartes sur le jeu. On annule alors ce coup et personne ne
marque de points.
Un coup peut également se terminer si un joueur étale des combinaisons en écoulant huit de ses cartes. S'il parvient à placer dix cartes, on dit qu'il réussit un "Petit Gin".
Mieux encore, s'il parvient à poser ses dix cartes en plus de la carte qu'il vient de piocher, donc une onzième carte, il réalise alors un "Grand Gin".
Dans l'une ou l'autre de ces circonstances, le joueur adverse est tenu
d'étaler ses combinaisons et peut écouler ses cartes sur les combinaisons de son
adversaire en admettant qu'il en ait la possibilité.
Pointage :
À la fin d'une manche, chaque joueur calcule le total des valeurs des cartes dont il n'a pas pu se défaire.
Roi, Dame, Valet, 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 |
10 pts | 9 pts | 8 pts | 7 pts | 6 pts | 5 pts | 4 pts | 3 pts | 2 pts | 1 pt |
Petit gin : 25 points pour le joueur qui l'a réussi plus les points des
cartes de son adversaire.
Grand gin : 50 points pour le joueur qui l'a réussi
plus les points des cartes de son adversaire.
Si aucune combinaison Petit Gin ou Grand Gin n'est réalisée, le joueur présentant le total de points en moins le plus bas marque la différence entre les deux totaux.
Toutefois, si l'adversaire du joueur ayant étalé marque, ou en présence de totaux à égalité, on rajoute 20 points à son score.
Le joueur atteignant 250 points le premier remporte la manche en plus de se voir octroyé des points supplémentaires : 100 points pour la manche ou 200 si son rival n'a marqué aucun point.
De plus, chaque joueur compte 50 points par Petit Gin et 100 points par Grand Gin pour chaque manche. Au terme de la partie, c'est le joueur qui a accumulé le plus de points qui triomphe.