Manalath
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Yavalath

MANALATH is a two-player abstract board game, designed by Dieter Stein and Néstor Romeral Andrés in 2012.

You win a game of MANALATH if you finish your turn with a friendly group of 5, but lose if you finish your turn with a friendly group of 4 on the board.

COMPONENTS

This is what you need in order to play MANALATH:

 - An hexagonal 5-5-6 board with 70 spaces

- 25 orange pieces

- 25 purple pieces

GAME RULES

The game begins with an empty board.

The orange and purple pieces are placed beside the board such that both players can easily reach them.

Each player has an allocated colour: orange or purple. Place a counter of your colour before you, for the sake of clarity.

The orange player starts the game.

In each turn you enter one of the pieces on an empty space on the board, in doing so you may select a piece of your own or the opponent’s colour.

But you may never place a piece such that a group of more than 5 pieces is created – of either colour!
MANALATH est un jeu de société abstrait à deux joueurs,
conçu par Dieter Stein et Néstor Romeral Andrés en 2012.

Vous gagnez une partie de MANALATH si vous terminez votre tournez avec un groupe de 5, mais perdez si vous terminez votre tour avec un groupe de 4 sur le plateau.

COMPOSANTS

C'est ce dont vous avez besoin pour jouer MANALATH :

- Un plateau hexagonal 5-5-6 de 70 cases
- 25 pièces orange
- 25 pièces violettes

RÈGLES DU JEU

Le jeu commence avec un plateau vide.

Les pièces orange et violettes sont placées à côté du
plateau de manière à ce que les deux joueurs puissent facilement les atteindre.

Chaque joueur a une couleur attribuée : orange ou violet.

Placez un jeton de votre couleur devant vous, par souci de clarté. Le joueur orange commence le Jeu.

À chaque tour, vous entrez l'une des pièces sur un espace vide sur le tableau, ce faisant, vous pouvez sélectionnez une pièce de votre choix ou celle de l'adversaire.

Mais vous ne pouvez jamais placer une pièce telle qu'un groupe de plus de 5 pièces est créé – de l'une ou l'autre couleur !
Example: forbidden spaces for orange pieces
Exemple : emplacements interdits pour les pièces oranges

END OF GAME

If there is, at the end of your turn, …

a group of 5 of your colour, you win.
a group of 4 of your colour, you lose.

If both conditions are present at the end of your turn, you lose.
FIN Du JEU

Si à la fin de votre tour, il y a …

un groupe de 5 de votre couleur, vous gagnez.
un groupe de 4 de votre couleur, vous perdez.

Si les deux conditions sont présentes à la fin de votre tour, vous perdez.
Example: Orange to play and win (by placing an orange piece on the marked space).

Exemple : Orange pour jouer et gagner (en plaçant une pièce orange sur la case marquée).

If you cannot make a legal move (which is rare) the game is ended, but still the final state has to be examined:

if you are neither in a winning nor a losing position, the game ends in a draw.

VARIANT

As a variant, the game includes 3 green pieces that can be placed on any 3 spaces before the game starts. Players must agree on the number of green pieces used (1, 2 or 3) and their placement. The green pieces are act as unplayable spaces. With this variant, the games are richer but shorter.
Si vous ne pouvez pas effectuer un mouvement légal (ce qui est rare) le jeu est terminé, mais l'état final doit encore être examiné :

si vous n'êtes ni dans un gain ni dans une position perdante, la partie se termine par un match nul.

UNE VARIANTE

En variante, le jeu comprend 3 pièces vertes
qui peut être placé sur 3 cases quelconques avant que
le jeu commence. Les joueurs doivent s'entendre sur le nombre de pièces vertes utilisées (1, 2 ou 3) et leur placement.

Les pièces vertes agissent comme des espaces injouables.
Avec cette variante, les parties sont plus riches mais plus courtes.

 

 

 

 

 

 

 

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