Monopoly Variante solo
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Jeux
Solo Monopoly
Proposée par Romain Dom
Différences avec 
les règles standards
Vous ne jouez pas contre un autre joueur mais 
contre la Banque. Les conditions de victoire vont donc être légèrement 
différentes.
Vous ne recevez que la valeur indiquée sur la case Départ 
lors de la mise en place.
La construction des bâtiments ne se fait pas 
uniformément, vous pouvez construire 3 Maisons, même si une autre propriété n'en 
a pas, vous devez tout de même posséder tous les lieux d'un même groupe de 
couleur pour pouvoir construire un bâtiment. Cependant vous ne pouvez construire 
que sur la propriété où vous vous arrêtez.
Mise en place
• Placez le plateau au centre de la table.
• 
Mélangez les cartes CHANCE et CAISSE DE COMMUNAUTÉ et placez-les sur leur 
emplacement du plateau.
• Vous recevez l'argent équivalent à la valeur 
indiquée sur la case Départ.
• Placez votre pion sur la case Départ.
Fin de partie
Vous gagnez La partie dans Les conditions suivantes :
• Vous avez acheté toutes les propriétés.
• Vous avez mis la banque 
en faillite.
Vous perdez la partie dans les conditions suivantes :
• Vous ne pouvez pas payer à la Banque le montant demandé.
• Vous ne pouvez pas payer l'amende pour sortir de 
Prison.
Tour de jeu
Quand c'est votre tour :
1. Lancez les deux dés 
blancs.
2. Bougez votre pion d'autant de cases indiquées sur les 
dés.
3. La case où vous vous arrêterez déterminera ce que vous 
avez à faire. (Voir « Type de case »).
4. Si vous passez par ou vous arrêtez sur la case Départ, 
vous recevez le montant indiqué sur la case.
5. Vous pouvez lever une hypothèque. (Voir « Hypothèque 
»).
6. Une fois les actions effectuées, refaites les étapes 1 à 5.
Type de case
• Propriété n'appartenant à personne :
Vous 
pouvez acheter la propriété sur laquelle vous vous arrêtez en payant à La Banque 
le prix indiqué sur La case du plateau. 
Vous recevrez en échange, comme preuve de votre 
acquisition, une carte de propriété que vous placerez face visible
devant 
vous.
Si vous décidez de ne pas l'acheter, le banquier va placer un pion joueur autre que le vôtre sur la case du plateau, cette propriété lui appartient désormais.
Si Le banquier a utilisé tous les pions joueur, il ne se 
passe rien et vous pouvez continuer La partie.
• Propriété que vous 
possédez :
Si vous vous arrêtez sur une propriété vous appartenant, la 
banque vous verse le loyer correspondant au montant indiqué sur Le titre de 
propriété (Voir « Loyer »).
Si la propriété sur Laquelle vous vous arrêtez est 
hypothéquée (Voir « Hypothèque »), vous ne percevez aucun loyer.
Vous avez La possibilité de construire un bâtiment sur 
cette propriété à condition de posséder tous Les lieux du même groupe de 
couleurs de celle-ci (Voir « Construction»)
• Propriété appartenant à la 
Banque :
Si vous vous arrêtez sur une propriété appartenant à la Banque, 
vous devez payer un Loyer à celle-ci. (Voir « Loyer »).
 
La banque construira 
un bâtiment supplémentaire sur cette case gratuitement.
• Chance et 
Caisse de Communauté :
Vous devez prendre la carte située sur le dessus 
du paquet correspondant, suivre les instructions de la carte et la remettre face 
cachée en-dessous de la pile. 
Si vous tirez une carte 'Vous êtes libéré de Prison', 
vous pouvez la garder jusqu'à ce que vous décidiez de l'utiliser ou de la 
vendre.
• Case Taxe et Impôts :
Si vous vous arrêtez sur une de 
ces cases, payez Le montant indiqué à la Banque.
• Allez en Prison :
Vous êtes envoyé en prison si vous tombez sur cette case ou si vous piochez 
une carte 'Allez en Prison'. Vous devez bouger votre pion sur la case 'En 
Prison'.
Important : vous ne touchez pas l'argent récolté 
sur La case Départ si vous y passez.
Pour sortir de prison, vous devez :
- Payer une amende de 50 Cr, vous pouvez alors Lancer les dés et bouger 
votre pion normalement.
- Utiliser une carte 'Vous êtes Libéré de Prison' si vous 
en possédez une. Une fois utilisée, remettez la carte en dessous de la pile 
correspondante, lancez les dés et bougez votre pion.
Si vous ne pouvez 
pas payer l'amende, vous perdez La partie.
• Simple visite :
Si vous vous arrêtez sur la case 
'En Prison' Lors d'un déplacement normal, vous êtes en 'Simple Visite' et ne 
subissez aucune pénalité.
• Parc Gratuit
IL ne se passe rien sur 
cette case.
Loyer
Si vous vous arrêtez sur une propriété 
vous appartenant, vous recevez un Loyer de La Banque, mais si vous êtes sur une 
propriété appartenant à La Banque, vous devez payer un Loyer.
Le montant du Loyer est indiqué sur Le titre propriété et 
varie selon le nombre de bâtiments (Maisons, Hôtel) qu'elle comporte. Vous ne 
percevez pas de Loyer si La propriété est hypothéquée.
• Lieux
Le 
Loyer pour une case nue (sans bâtiment) est indiqué sur Le titre de propriété 
correspondant. Ce Loyer est doublé si 
Le propriétaire possède tous Les Lieux 
(non hypothéqués) d'un même groupe de couleur. Si des Maisons ou Hôtel sont
construites sur ce terrain, Le Loyer sera beaucoup plus élevé - comme indiqué 
sur Le titre de propriété.
• Gare
Le Loyer dépend du nombre de 
Gares que vous possédez, Le montant pour chaque Gare est indiqué sur Le titre de 
propriété.
• Services Publique
Pour connaître Le montant du Loyer, 
Lancez Les dés et multipliez le résultat par 4. Si vous possédez les deux cases, 
multipliez le résultat par 10 !
Construction
Vous ne pouvez 
construire que sur la propriété sur Laquelle vous vous arrêtez.
Vous devez posséder tous les Lieux d'un même groupe de 
couleur pour pouvoir acheter des Maisons auprès de La Banque.
1. Le prix 
d'une Maison est indiqué sur le titre de propriété.
2. Vous pouvez construire 4 Maisons au maximum sur un 
même Lieu.
3. Une fois que vous avez 4 Maisons sur un lieu, vous 
pouvez les échanger contre un Hôtel.
Pour cela vous devez payer le 
montant indiqué sur le titre de propriété. Vous ne pouvez construire qu'un seul 
Hôtel par Lieu et vous ne pouvez pas construire de Maison sur un Lieu disposant 
déjà d'un Hôtel.
Important : vous ne pouvez construire ni Maison, ni 
Hôtel si une des propriétés du même groupe de couleur est hypothéquée.
La Banque construira gratuitement une Maison ou un Hôtel 
sans prendre en compte le fait d'avoir tous les lieux d'un même groupe de 
couleur.
S'il ne reste plus de Maison ou d'Hôtel, vous pouvez 
attendre que des Maisons retournent à la Banque ou vendre une maison d'une de 
vos propriétés pour pouvoir l'acheter une fois retournée à la Banque. La Banque 
ne pourra pas construire de Maison s'il n'en reste plus.
Vendre un 
bâtiment
Les bâtiments (Maison et Hôtel) seront vendus à la Banque 
à la moitié de leur valeur, indiquée sur le titre de propriété. Les Hôtels 
seront échangés contre 4 Maisons.
Hypothèque
Si vous n'avez 
plus d'argent pour acquitter une dette, vous pouvez hypothéquer n'importe 
laquelle de vos propriétés. 
Vous devez d'abord vendre tous les bâtiments des 
propriétés appartenant au même groupe de couleur à la Banque.
Pour hypothéquer une propriété, vous devez ensuite 
retourner le titre de propriété sur la table et recevoir la valeur de 
l'hypothèque indiquée au dos de la carte de la part de la Banque.
Vous pouvez lever une hypothèque en payant la valeur de 
l'hypothèque plus 10% d'intérêts.
Vous pouvez alors retourner le titre de propriété face 
visible.
Vous ne pouvez pas percevoir de loyer d'une propriété 
hypothéquée.
Fin de partie
En cas de victoire (faillite de 
la Banque ou récupération de tous les titres de propriétés), des points de 
victoire seront attribués. Ils correspondront au nombre d'argent en votre 
possession.
Pour compter les points :
1. Calculez la somme que 
vous avez en argent.
2. Calculez les valeurs hypothéquées de toutes vos 
propriétés.
3. Calculez vos Maisons et Hôtels à la moitié de leur 
valeur indiquée sur les titres de propriété correspondants.
En cas de 
défaite, aucun point ne sera attribué puisque vous avez fait faillite.