Color Dot Dice Game
Jeux
Dice Game
Players take turns rolling 5 colored dice. The goal is to get as many matches as possible.
If all 5 dice are
the same color that is the highest score (see the table for other
combinations and point values).
On their turn, a
player can roll the dice three times. The first roll includes all 5
dice. If there are two dice that match the player can put those to the
side and roll the remaining three dice.
A player can reroll any number of dice.
Points are tallied
for each round. There are ten rounds, but you could choose to do five
rounds if you wanted a shorter game.
Whoever has the most
points wins!
|
Les joueurs lancent à tour de rôle 5 dés colorés. Le but est d'obtenir le plus de combinaisons possible. Si les 5 dés sont de la même couleur, c'est le
score le plus élevé (voir le tableau pour d'autres combinaisons et
valeurs de points). À son tour, un joueur peut lancer les dés trois
fois. Le premier lancer comprend les 5 dés. S'il y a deux dés qui
correspondent, le joueur peut les mettre de côté et lancer les trois dés
restants. Un joueur peut relancer n'importe quel nombre de dés. Les points sont comptés pour chaque tour. Il y a
dix tours, mais vous pouvez choisir d'en faire seulement cinq tours si
vous voulez un jeu plus court. Celui qui a le plus de points gagne ! |
Score / Points |
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5 different colors /
couleurs différentes
= 1 points
|
2 Pairs (different
colors / couleurs différentes)
= 2 points
+
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3 of king same color
/ 3 de la meme couleur
= 3 points
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3 of king + 2 Pairs
= 5 points
+
|
4 of king same color
/ 4 de la meme couleur
= 7 points
|
5 of king same color
/ 5 de la meme couleur
= 10 points
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Color Dot Race Dice Game
Players take turns
rolling 5 colored dice.
On his turn, a
player can roll the dice once.
In the race table,
he checks the number of boxes corresponding to each color.
Whoever succeeds in
ticking all the boxes of the 6 colors wins the race! |
Les joueurs lancent à tour de rôle 5 dés colorés. À son tour, un joueur peut lancer les dés une fois. Dans le tableau de course, il coche le nombre de
case correspondant à chaque couleur. Celui qui réussie à cocher toutes les cases des 6
couleurs gagne la course! |
Example:
Player
1 rolls / le jouer 1 obtiens
In the
race table, he checks the number of boxes corresponding to each color
Dans le tableau de course, il coche le nombre de case
correspondant à chaque couleur.
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