Cross Jeu de Plateau
Jeux

Un jeu de stratégie pour 2 joueurs de Cameron Browne

PRÉSENTATION

Dans CROSS les joueurs ne vont pas pouvoir croiser leur chemin !

Le gagnant sera le joueur qui réussira à connecter 3 côtés de l'aire de jeu.

Mais pour cela il devra user de stratégie pour éviter que l'adversaire lui coupe la route ... de la victoire !

MATÉRIEL

Le jeu est composé de : - 1 plateau hexagonal (5, 6 ou 7 cases par côté selon le niveau de compétence).

55 pions de chaque couleur (rouge et jaune).

RÈGLES DU JEU

Le jeu commence avec un plateau vide.

Les joueurs se mettent d'accord pour définir l'aire de jeu selon le nombre de cases par côté :

5 cases : Utilisez l'aire de jeu intérieure de couleur blanche.

6 cases : Utilisez l'aire de jeu intérieure ainsi que la couronne de cases grises.

7 cases : Utilisez le plateau complet.

Chaque joueur a une couleur attribuée : Rouge ou Jaune.

Le jeu commence avec un pion jaune.

A tour de rôle, chaque joueur place un pion de sa couleur sur une case vide du plateau.

Lors de son premier placement, le joueur Rouge peut faire le choix d'échanger les couleurs (option d'échange).

FIN DE LA PARTIE

Le jeu se termine dans l'un des cas suivant :

Un joueur gagne la partie lorsqu'il relie trois côtés non adjacents de l'aire de jeu par une chaîne de pions de sa couleur.  

Le joueur perd la partie lorsqu'il relie deux côtés opposés du plateau avec une chaîne de pions de sa couleur. Il perd également s'il ne relie pas trois côtés non adjacents.

Chaque case située aux angles de l'aire de jeu défini appartient aux deux côtés adjacents.

Utiliser plus de 55 pions par joueur est très rare. Seuls les meilleurs joueurs rempliront le plateau et ils sauront qu'ils ont atteint le niveau EXPERT s'ils manquent de pions.

CROSS est similaire à Unlur mais il est simplifié; les deux joueurs ont un objectif identique et il n'est pas nécessaire de prolonger la partie.

 

 

 

 

 

 

 

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