Dames Chinoises
Jeux

 

Dames chinois (chinese checkers)

 

Joueurs : 2-6.

 

Nécessaire : Plateau de jeu Dames chinoises, 60 pièces (10 de chaque couleur : blanc, jaune, rouge, vert, bleu, noir).

 

Mise en place :

 

Les dames chinoises peuvent être jouées par deux, trois, quatre ou six joueurs. Pour le jeu à six joueurs, tous les pions et triangles sont utilisés.

 

S’il y a quatre joueurs, le jeu commence dans deux paires de triangles opposés. Une partie à deux joueurs doit également être jouée à partir de triangles opposés.

 

Dans une partie à trois joueurs, les pions commenceront dans trois triangles équidistants les uns des autres. Chaque joueur choisit une couleur, et 10 pions de cette couleur sont placés dans le triangle de couleur appropriée.

 

But du jeu :

 

Être le premier joueur à déplacer les dix pions sur le plateau et dans le triangle opposé.

 

Comment jouer :

 

Décidez qui commencera. Les joueurs se relaient pour déplacer un seul pion de leur propre couleur.

 

Au cours d'un tour, un pion peut soit entré dans un cercle adjacent, OU il peut faire un ou plusieurs sauts par-dessus d'autres pions.

 

Lorsqu'un mouvement de saut est effectué, chaque saut doit être au-dessus d'un pion et dans un cercle vacant directement au-delà.

 

Chaque saut peut être au-dessus de n'importe quel pion de couleur, y compris celui du joueur et peut se poursuivre en n'importe laquelle des six directions.

 

Après chaque saut, le joueur peut soit terminer, soit, si possible et souhaité, continuer en sautant par-dessus un autre pion.

 

De temps en temps, un joueur pourra déplacer un pion depuis le triangle de départ à travers le plateau et dans le triangle opposé en un tour !

 

Les pions ne sont jamais retirés du plateau.

 

Il est permis de déplacer un pion dans n'importe quel trou du plateau, y compris les trous dans les triangles appartenant à d'autres joueurs, même les triangles qui ne sont pas utilisés actuellement.

 

Cependant, une fois qu'un pion a atteint le triangle opposé, il ne peut plus être sorti du triangle - uniquement à l'intérieur du triangle.

 

Comment gagner :

 

Le premier joueur à occuper les 10 cercles du triangle de destination est le gagnant.

 

Si un joueur est empêché de déplacer un pion dans un cercle de son triangle de destination à cause de la présence d'un pion adverse dans ce cercle, le joueur a le droit d'échanger le pion adverse avec son propre pion.

 

   

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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