Dice Wars Game

2 players

Materials Needed:

• 2-4 D6 dice

• 10 small counters (can use things like pebbles, pennies, buttons, Goldfish crackers, etc.

Directions:

• Each player starts with 2 dice and 5 rocks (or other counters).

• The objective of the game is to capture all of the other player’s rocks.

• On the count of three, both players roll their dice. Each player adds up the sum of his/her two dice, and whoever has a higher number gets to “steal” a rock from the other player.

• Continue playing until one player has ALL 10 rocks. In our experience, it took 10-15 minutes for each game.

If that’s too long for your child’s attention span, you can set a timer and declare the winner to be the person with the most rocks when it goes off.

Variations:

• We decided that getting doubles trumps any other number, and you get to steal TWO rocks from the other player (This rule helps the game go faster, I think).

• For younger kids, you can just use one die each and focus on number identification instead of addition. For older kids, try using three!

• You could practice subtraction instead of addition skills. Subtract the smaller number from the bigger number, and the player with the larger difference gets to steal a rock from the other player.
2 joueurs

Les matériaux nécessaires:

• 2-4 D6 dés

• 10 petits compteurs (peuvent utiliser des choses comme des cailloux, des centimes, des boutons, des craquelins Goldfish, etc.

Instructions:

• Chaque joueur commence avec 2 dés et 5 pierres (ou autres jetons).

• L'objectif du jeu est de capturer tous les rochers de l'autre joueur.

• Sur le compte de trois, les deux joueurs lancent leurs dés. Chaque joueur additionne la somme de ses deux dés, et celui qui a un nombre plus élevé peut « voler » une pierre à l'autre joueur.

• Continuez à jouer jusqu'à ce qu'un joueur ait TOUS les 10 cailloux. D'après notre expérience, cela prenait 10 à 15 minutes pour chaque match.

Si c'est trop long pour la durée d'attention de votre enfant, vous pouvez régler une minuterie et déclarer que le gagnant est la personne avec le plus de pierres lorsqu'il se déclenche.

Variantes :

• Nous avons décidé qu'obtenir des doubles l'emportait sur n'importe quel autre nombre, et vous pouvez voler DEUX pierres à l'autre joueur (cette règle aide le jeu à aller plus vite, je pense).

• Pour les plus jeunes, vous pouvez n'utiliser qu'un seul dé chacun et vous concentrer sur l'identification des nombres au lieu de l'addition. Pour les enfants plus âgés, essayez d'en utiliser trois !

• Vous pouvez pratiquer la soustraction au lieu de l'addition. Soustrayez le plus petit nombre du plus grand nombre, et le joueur avec la plus grande différence peut voler une pierre à l'autre joueur.

 

 

 

 

 

 

 

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