Heaven and nine Dice Game

Ciel et neuf Jeu de Dés
Jeux

Dice Game

How to play:

Each player takes turns holding the bank.

The banker sets a limit for players' bets and the other players place their wagers in front of themselves.

Once the banker has covered the bets the game begins.

The banker throws two dice.

The 21 possible hands are divided into two categories, Civil or Military, and rank as listed on the chart.

The banker automatically wins all bets if they throw Heaven or Nines.

The banker automatically loses all bets if they throw Red Mallet Six or Final Three.

If the banker throws any other combination, then each player in turn settles the bet by throwing the dice.

A player's throw doesn't count unless it is in the same suit as the banker's, and they must continue to throw the dice until it is.

Players win their bets if they throw a higher ranking combination and lose if they throw a lower ranking one.

In the case of a tie, neither the player nor banker win and their stakes are withdrawn.

The banker maintains their position until a round is completed in which they have lost a bet.

The player to their left then becomes the new banker.
Comment jouer:

Chaque joueur tient la banque à tour de rôle.

Le banquier fixe une limite pour les paris des joueurs et les autres joueurs placent leurs paris devant eux.

Une fois que le banquier a couvert les paris, le jeu commence.

Le banquier lance deux dés.

Les 21 mains possibles sont divisées en deux catégories, civiles ou militaires, et classées comme indiqué sur le tableau.

Le banquier gagne automatiquement tous les paris s'il lance Heaven ou Nines.

Le banquier perd automatiquement tous les paris s'il lance Red Mallet Six ou Final Three.

Si le banquier lance une autre combinaison, chaque joueur à son tour règle le pari en lançant les dés.

Le lancer d'un joueur ne compte que s'il est dans la même couleur que celui du banquier, et il doit continuer à lancer les dés jusqu'à ce qu'il le soit.

Les joueurs gagnent leurs paris s'ils lancent une combinaison de rang supérieur et perdent s'ils lancent une combinaison de rang inférieur.

En cas d'égalité, ni le joueur ni le banquier ne gagnent et leurs mises sont retirées.

Le banquier maintient sa position jusqu'à ce qu'un tour soit terminé dans lequel il a perdu un pari.

Le joueur à sa gauche devient alors le nouveau banquier.

 

Civil Military

6-6 Heaven
1-1 Earth
4-4 Man
3-1 Harmony
5-5 Plum Flowers
3-3 Long Trees
2-2 Bench
6-5 Tigers Head
6-4 Red-Head Ten
6-1 Long Leg Seven
5-1 Red Mallet Six

 5-4 Nines
6-3 "/"
5-3 Eights
6-2 "/"
4-3 Sevens
5-2 "/"
4-2 Six
3-2 Fives
4-1 "/"
2-1 Final Three

 

 

 

 

 

 

 

Recherche personnalisée