Courtoisies
Jeux
Mah-Jongg

Jouer au mah jongg est censé être amusant. Comme tous les jeux, les disciplines de base doivent être respectées pour rendre le jeu plus agréable.

Avant tout les joueurs doivent s'entendre sur les règles du jeu, y compris les suivant:
Le nombre minimum et maximum de Fans d'un gain main.
La méthode de notation.
Le nombre de tours à jouer.
Le nombre de gagnants autorisés dans un seul jeu.
Si oui ou non le non-jeteur paie le gagnant.
Que le croupier reste ou non le croupier après une main de fortune .
Le nombre de carreaux à laisser intacts sur le mur lorsqu'un jeu semble se terminer par un match nul.
Le nombre de dés à utiliser.
La pénalité pour avoir faussement déclaré une victoire.
D'autres règles communes et courtoisies de mah jongg incluent ce qui suit :

Être à l'heure.
Gardez toujours votre calme. Ne soyez jamais trop excité ou contrarié.
Ne vous retirez pas du jeu avant que le nombre de tours ne soit complété.
Retournez toutes les tuiles face cachée et mélangez-les bien avant de construire les murs.
Comptez les piles de tuiles tout en construisant les murs.
Immédiatement après que le dessin des 13 tuiles initiales est terminé, compter les tuiles dans votre main.
Lancez les dés à l'intérieur des murs et seulement après que les murs sont construits.
Utilisez uniquement la main droite pour tirer une tuile du mur ou pour récupérer une tuile défaussée.
Maintenez la vitesse dans le dessin et la mise au rebut des tuiles.
Triez et réorganisez votre main de tuiles uniquement lorsque c'est à votre tour.

Revoyez constamment votre main et considérez votre défaussez ensuite les tuiles, pour éviter de faire attendre les autres joueurs.

Affichez vos ensembles révélés face visible sur la table à votre gauche.
Déclarez toujours un avertissement lorsque vous avez 3 ensembles révélés du même sorte.
Poussez fréquemment le mur de tuiles vers le centre de la table, afin que les autres joueurs puissent les atteindre facilement.

Ne piochez pas avant que votre chambre haute ne se soit défaussée.
Placez délicatement les défausses face visible sur la table à l'intérieur des murs.
Lorsque votre chance n'est pas au rendez-vous, ne rabattez jamais vos défausse sur la table dans une démonstration de tempérament.
Ne vous plaignez pas d'avoir une mauvaise main de jeu.
Ne vous plaignez pas lorsque d'autres joueurs défaussent des tuiles qui ne sont pas utile pour vous.
Ne changez pas d'avis lorsque vous réclamez une défausse.
Ne changez pas d'avis en récupérant votre défausse.
Ne déclarez pas Pung, Gong ou Sik après qu'un autre joueur a tiré une tuile du mur après la dernière défausse.
Ne changez pas d'avis après avoir déclaré Pung ou Gong.

Si vous oubliez de retirer une tuile à partir du bout du mur pour remplacer une tuile Fleur ou après avoir déclaré un Gong, vous ne pouvez pas piochez une tuile de rattrapage après que votre chambre basse ait pioché une tuile du mur ou réclamé une défausse.

Si vous ne déclarez pas Pung, vous n'êtes pas autorisé à réclamer la même tuile ensuite défaussée par les autres joueurs.

Vous pouvez déclarer pung seulement après avoir effectué une défausse.
Le gagnant de chaque main du jeu doit être récompensé par le perdants immédiatement, car toute dette impayée est censée entraîner de mauvaises chance au gagnant.

Ne quittez jamais la table pendant chaque série de quatre tours du jeu (surtout pendant le West Round). Interrompre le jeu, c'est aussi censé porter malheur au vainqueur mais une bonne chance au interrupteur.
Ne discutez pas de votre propre main ou de celle d'un autre joueur et ne faites pas allusion à la stratégie de quelqu'un pendant le jeu.

Les spectateurs ne doivent pas donner de conseils aux joueurs ni discuter des Jeu.
Après chaque tour de jeu, la Maison Nord devrait changer l'indicateur Jongg pour afficher le nouveau tour du jeu.

 

 

 

 

 

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