Trésor enfoui, un jeu de bluff / Buried Treasure, a game of bluff

Jeux de papier et de crayon / Paper & pencil games

Voici un jeu facile pour les enfants.

Il initie les joueurs au bluff sans qu'ils mentent !

Le Trésor enfoui est un jeu pour deux joueurs, mais une troisième personne est nécessaire au début.

Chaque joueur dessine une grille carrée dont les lignes et les colonnes sont numérotées et marquées de lettres, comme illustré sur la figure.

Après une ou deux parties d'entraînement, les joueurs pourront se passer de la grille et n'utiliser que les lettres et les chiffres.

La troisième personne (qui ne joue pas) attribue quatre lettres parmi A, B, C, D, E, F, G, H et I à l'un des joueurs et quatre lettres parmi les lettres restantes à l'autre.

Aucun des joueurs ne sait quelles lettres l'autre possède, ni quelles lettres restent.

La même procédure est utilisée pour attribuer quatre des neuf chiffres de 1 à 9 à chaque joueur, un chiffre restant.

La lettre et le chiffre restants indiquent une case de la grille où un trésor est enterré, et les joueurs doivent essayer de le trouver.

Le premier à annoncer la case correcte gagne.

À tour de rôle, les joueurs effectuent l'une des actions suivantes :

1. Demander à son adversaire s'il possède une lettre ou un chiffre précis.

La personne interrogée doit répondre honnêtement, mais le joueur qui pose la question peut demander si l'adversaire possède une lettre ou un chiffre qu'il possède lui-même.

Le but est d'induire l'adversaire en erreur en lui faisant croire que la lettre ou le chiffre pourrait se trouver sur la ligne ou la colonne du trésor caché.

2. Suggérer l'emplacement du trésor caché.

Si l'adversaire possède l'un ou les deux symboles suggérés, il répond simplement « faux » et c'est à son tour.

Le bluff est interdit dans ce type d'action.

Si l'emplacement suggéré est correct (c'est-à-dire si aucun des deux joueurs ne possède les symboles annoncés), le joueur qui a donné l'emplacement remporte la partie.
Here is an easy game for children.

It introduces the idea of bluff without requiring the players to lie!

Treasure is a game for two players but a third person is necessary at the start.

Each player draws a square grid with rows and columns lettered and numbered as shown in Fig
ure.

After one or two practice games the players will be able to dispense with the sheet and use only the letters and numbers.

The third (non-playing) person allocates four of the letters from A, B, C, D, E, F, G, H and I to one of the players and four of the remaining letters to the other player.

Neither player knows what letters the other holds, or which of the letters is left over.

The same procedure is used to allocate four of the nine numbers 1-9 to each player, one of the numbers being left over.

The unallocated letter and number identify a square on the playing sheet in which treasure is buried and the players must try to find it.

The first to announce the correct square is the winner.

The players take turns to do one of the following:

1 Ask the opponent if he holds a specified letter or number.

The person asked must reply truthfully, but it’s permissible for the player asking the question to enquire if the opponent holds a letter or number which is, in fact, held by the enquirer himself.

The purpose is to mislead the opponent into thinking that the letter, or number, might be on the row or column of the buried treasure.

2 Suggest the position of the buried treasure.

If the opponent holds one or both of the symbols suggested he merely replies “wrong” and takes his turn.

It is not per­ mitted to use bluff in this type of move.

If the position specified is correct—that is, neither player holds either of the symbols announced—the player quoting the position wins the game.

Stratégie :

Le Trésor enfoui n'est pas vraiment un jeu d'adresse, et pourtant, il arrive souvent qu'un joueur gagne plus souvent que l'autre !

Les joueurs doivent être attentifs aux légères pauses et intonations dans la voix, aux mouvements des yeux, etc., pour tenter de déterminer si leur adversaire bluffe.

Une apparence de confiance peut inciter l'adversaire à faire un coup de type 2 qui, s'il ne permet pas de trouver le trésor, lui apporte moins d'informations qu'un coup de type 1.

Le jeu est bien plus amusant si le trésor est quelque chose de tangible, comme une pomme d'amour.
Strategy:

Buried Treasure is hardly a game of skill, and yet it’s often found that one player will win more frequently than the other!

The players should watch for slight pauses and inflexions in speech, eye movements and so on when trying to decide if the opponent is bluffing.

An appearance of confidence may succeed in rushing the opponent into a type 2 move which, if it fails in locating the treasure, gives him less information than a type 1 move.

The game is far more enjoyable if the treasure is something tangible like a toffee-apple.