Pig dice game
Jeux
Dice Game

What you need:

1 six sided die.

Although you only need one, we find it easier to play if each player has his or her own colored die. We adore having colored dice like these ones, it adds to the fun, but is not strictly necessary.

Paper and pen for scoring. (Optional if you have good memory skills!)

2 or more enthusiastic players

Objective:

To be the first player to reach 100 points.

Game play instructions:

Decide who will go first.

The first player rolls the die. If he rolls as 2, 3, 4, 5, or 6, he writes down the score.

If he did not roll a 1, the player can decide to roll again. If he again rolls a 2, 3, 4, 5, or 6, he adds that number to his previous score. If he rolls a 1, he earns no score and immediately passes the die to the next player.

When a player doesn't roll a 1, he can decide to continue rolling and adding the points from each roll to his total score for that turn. Or he can hold onto his points and pass the die to the next player.

However!

If the player rolls a 1, he loses all his points (for that turn only) and must pass the die to the next player.

Play continues in this manner until one player reaches a score of 100.

how to keep score in pig dice game
Strategic players will know when to hold their score and pass the die so they don't lose their points!

Tip: Keep score with tally marks. That way it is easy to track the scores per turn and you don't accidentally wipe out your total score for the game instead of just for that turn!

WHY KIDS SHOULD PLAY PIG DICE

As you can see, Pig teaches kids to think strategically. They can't be too greedy and take too many risks or they might lose their points!

Pig also teaches the value of turn taking. Players hold on to their hard earn points when they allow others to play too!

Pig is a fun math game! Players must practice basic math skills. It also teaches kids about probability. What is the probability that you will roll a 1 on any given turn? Even without formal teaching about probability, kids will figure out instinctively that their chances of rolling a 1 increase with every roll.

COMMON PIG DICE VARIANTS

Two Dice Pig:

When a player rolls two dice and one of the die is a 1, he loses the points just for that turn. If he rolls double 1s, he loses his total score!

Big Pig:

When a player rolls two dice and one of the die is a 1, he loses the points just for that turn. If he rolls double 1s, he adds 25 to his score, but must roll again!

Big Pig variation:

When a player rolls two dice and one of the die is a 1, he loses the points just for that turn. If he rolls double 1s, he adds 25 to his score. If he rolls any other doubles, he adds a double score to his total. For example, double 3s, would score 12 (because you are doubling 3+3). After rolling a double, player must roll again.

Sixes Pig:

Can be played with 1 or 2 dice, as above, but with six as the bad number, instead of 1. Of course, kids can chose to substitute any number for 1, as they wish.

Hog:

Played as above, but with any number of dice!
De quoi as-tu besoin:

1 dé à six faces.

Bien que vous n'en ayez besoin que d'un dé, nous trouvons qu'il est plus facile de jouer si chaque joueur a son propre dé de couleur.

Nous adorons avoir des dés colorés, cela ajoute au plaisir, mais n'est pas strictement nécessaire.

Papier et stylo pour la notation. (Facultatif si vous avez une bonne mémoire !)

2 joueurs enthousiastes ou plus

Objectif:

Être le premier joueur à atteindre 100 points.

Instructions de jeu :

Décidez qui commancera. Le premier joueur lance le dé.

S'il obtient 2, 3, 4, 5 ou 6, il note le score.

S'il n'a pas obtenu de 1, le joueur peut décider de relancer le dé.

S'il obtient à nouveau un 2, 3, 4, 5 ou 6, il ajoute ce nombre à son score précédent.

S'il obtient un 1, il n'obtient aucun score et passe immédiatement le dé au joueur suivant.

Lorsqu'un joueur n'obtient pas de 1, il peut décider de continuer à lancer et d'ajouter les points de chaque lancer à son score total pour ce tour. Ou il peut conserver ses points et passer le dé au joueur suivant.

Toutefois! Si le joueur obtient un 1, il perd tous ses points (pour ce tour uniquement) et doit passer le dé au joueur suivant.

Le jeu continue de cette manière jusqu'à ce qu'un joueur atteigne un score de 100.

comment garder le score dans le jeu de dés de pig dice. Les joueurs stratégiques sauront quand conserver leur score et passer le dé pour ne pas perdre leurs points !

Astuce : Notez le score avec les marques de pointage. De cette façon, il est facile de suivre les scores par tour et vous n'effacez pas accidentellement votre score total pour le jeu au lieu de simplement pour ce tour !

POURQUOI LES ENFANTS DEVRAIENT JOUER AUX DÉS DE COCHON

Comme vous pouvez le voir, Pig dice  apprend aux enfants à penser stratégiquement. Ils ne doivent pas être trop gourmands et prendre trop de risques ou ils risquent de perdre leurs points !

Le jeu pig enseigne également la valeur du tour de passe-passe. Les joueurs conservent leurs points durs lorsqu'ils permettent aux autres de jouer aussi !

Pig est un jeu de maths amusant ! Les joueurs doivent pratiquer des compétences mathématiques de base. Il enseigne également aux enfants les probabilités. Quelle est la probabilité que vous obteniez un 1 à un tour donné ?

Même sans enseignement formel sur les probabilités, les enfants comprendront instinctivement que leurs chances d'obtenir un 1 augmentent à chaque lancer.

VARIANTES COMMUNES DE DÉS DE PIG

Pig à deux dés :

Lorsqu'un joueur lance deux dés et que l'un des dés est un 1, il perd les points uniquement pour ce tour. S'il obtient des doubles 1, il perd son score total !

Gros Pig:

Lorsqu'un joueur lance deux dés et que l'un des dés est un 1, il perd les points uniquement pour ce tour. S'il obtient des doubles 1, il ajoute 25 à son score, mais doit rejouer !

Variante du gros Pig :

Lorsqu'un joueur lance deux dés et que l'un des dés est un 1, il perd les points uniquement pour ce tour. S'il obtient des doubles 1, il ajoute 25 à son score. S'il obtient d'autres doubles, il ajoute un double score à son total.

Par exemple, un double 3 donnerait 12 points (parce que vous doublez 3+3). Après avoir obtenu un double, le joueur doit rejouer.

Pig Six : Peut être joué avec 1 ou 2 dés, comme ci-dessus, mais avec six comme mauvais numéro, au lieu de 1. Bien sûr, les enfants peuvent choisir de remplacer n'importe quel numéro par 1, comme ils le souhaitent.

Hog: Joué comme ci-dessus, mais avec n'importe quel nombre de dés !

 

 

 

 

 

 

 

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