Solo Chess With a D6 die / Échec Solo Avec un Dé D6
Jeux
Échec
The player
starts with white. He rolls the die once. Depending on the result of the die, he advances one of the corresponding pieces. Ex. If he rolls a 4, he must advance a tower. If he cannot advance the corresponding piece, he must advance the corresponding piece to the lower number indicated by the die, if he cannot he must advance the corresponding piece to the lower number, etc. to the pawn. Ex. he rolls a 3, he must advance a knight. But he can't. So he must be advancing a Bishop. But he can't, so he has to advance a pawn. If he cannot advance a pawn then he advances the corresponding piece to the higher number indicated by the die. In this example, he must advance a rook. If he cannot advance a tower, then he passes his turn. The player repeats this process for black and continues to alternate between colors. |
Le joueur
commence avec les Blancs. Il lance une fois le Dé. Selon le résultat du dé, il avance l'une des pièces correspondantes. Ex. S'il obtient un 4, il doit avancer une tour. S'il ne peut pas avancer la pièce correspondante, il doit avancer la pièce correspondante au chiffre inférieur indiqué par le dé, s'il ne peut pas il doit avancer la pièce correspondante au chiffre inférieur, etc. jusqu'au pion. Ex. il obtient un 3, il doit avancer un cavalier. Mais il ne peut pas. Alors il doit avancer un fou. Mais il ne peut pas, Alors il doit avancer un pion. S'il ne peut pas avancer un pion alors il avance la pièce correspondante au chiffre supérieur indiqué par le dé. Dans cet exemple, il doit avancer une tour. S'il ne peut pas avancer une tour, alors il passe son tour. Le joueur répète ce processus pour les noirs et continue d'alterner entre les couleurs. |
D6 | Piece | Pièce |
1 | Pawn | Pion |
2 | Bishop | Fou |
3 | Knight | Cavalier |
4 | Rook | Tour |
5 | Queen | Reine |
6 | King | Roi |